Une grille quasi parfaite ne répartit pas uniformément ses rares erreurs. Elle les concentre dans une seule bande de cinq rangées et laisse tout le reste impeccable. Quelle bande ? Cela dépend de la direction dans laquelle la recherche a rempli la grille, et l'on voit le reflet sur les vraies grilles record.
Scorez une grille record arête par arête et un fait frappant apparaît : les
désaccords ne sont pas dispersés. Le 469 de McGavin place la totalité de ses
onze arêtes non appariées dans les cinq premières rangées (rangées 0 à 4) ;
les rangées 5 à 15 sont localement parfaites.
La grille est, de fait, une dalle impeccable de 11 rangées avec tous les dégâts
balayés contre une seule arête.
Scorez maintenant de la même manière les meilleures grilles construites de zéro
de ce projet. Les dégâts se retrouvent là encore dans une bande de cinq
rangées, mais en bas. Les désaccords de KEYRING et de GAUNTLET siègent dans les
rangées 11 à 15, les rangées 0 à 10 restant parfaites. C'est la même image
retournée de haut en bas.
Choisissez une grille. La bande ombrée indique où tombent réellement ses
désaccords, calculée en direct avec la règle de scoring propre au moteur : les
grilles de la communauté en haut, celles de ce projet en bas.
▶Interactif : où les désaccords sont contraints de vivreExplorer →
11 bords non appariés — tous en rangées 0–4; toutes les autres rangées sont parfaites.
Calcul…
La bande ombrée est l'endroit où tombent réellement les défauts, surlignée sur le vrai plateau ; les barres les comptent par rangée. Changez de plateau : le tas de la communauté est en haut, celui de ce projet en bas — le même puzzle, des sens de balayage opposés.
Le basculement n'est pas une coïncidence ; c'est l'empreinte de la manière dont
chaque grille a été construite. Une recherche qui remplit la grille du bas vers
le haut dépense tôt ses placements parfaits, en bas, et se voit contrainte
d'absorber tous les conflits accumulés dans les dernières rangées qu'elle
atteint : le haut. Une recherche qui remplit du haut vers le bas fait
exactement l'inverse et entasse les dégâts en bas. Les désaccords finissent
toujours agglutinés contre l'arête sur laquelle le solveur a terminé. Même
puzzle, même type de grille, ordre de construction opposé.
Le motif n'est pas un artefact de notre façon de scorer. Certains solveurs
optimisent tout autre chose : non pas les arêtes appariées sur une grille
complète, mais le plus grand nombre de pièces plaçables sans aucun conflit,
quitte à laisser des trous plutôt que des désaccords. Poursuivez cet objectif
et les trous atterrissent au même endroit. La grille « Only seven holes » de
Louis Verhaard place 249 des 256 pièces sans conflit, et les sept trous
siègent tous dans les rangées 1 à 4, la bande du haut encore une fois. Laurent
Zamofing, atteignant un plafond similaire en 2026 en recombinant les grilles
record de la communauté, a relevé la même chose : « le résidu non résolu tombe
toujours dans cette bande du haut »
(msg 11901). Deux objectifs qui
ne partagent rien d'autre que le puzzle, et les dégâts résiduels se rassemblent
contre la même arête. C'est l'ordre de construction, et non la règle de
scoring, qui décide où se loge la difficulté. (Davantage sur cette variante sur
la page des variantes.)
C'est la forme visible de deux faits plus profonds. D'abord, les grandes grilles
sont réellement quasi complètes : l'écart jusqu'à 480 est concentré, non
diffus, ce qui explique pourquoi la programmation en nombres entiers les trouve
localement figées partout, sauf dans cette unique bande (le mur de rigidité).
Ensuite, cela dit que la fin de partie est toute la partie : les rangées que
vous remplissez en dernier sont celles où le puzzle vous fait payer, si bien que
l'ordre dans lequel vous cherchez décide où atterrit la difficulté. C'est la
même leçon que la course de chemins de l'espace de jeu vous fait ressentir, ici
inscrite dans la structure de chaque grille record.
Les décomptes par rangée et la bande surlignée sont calculés dans votre
navigateur à partir des vraies arêtes de la grille (la même règle de scoring
que celle du moteur), et non placés à la main. Le constat sous-jacent et
l'explication par l'ordre de balayage sont consignés dans le carnet de
laboratoire du projet.