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Les variantes et les revendications qui y prospèrent

Tous les « Eternity II » qui ne sont pas le vrai puzzle : la variante Marathon de TopCoder et le 468 non résolu de Takahashi, le 480/480 sans cadre de McGavin, les plateaux à jeux mélangés, le défi sans amorce et la mise en quarantaine des revendications, de l'avertissement de 2007 sur les jeux fantômes à l'éthique communautaire de vérification à connaissance nulle. Se termine par une liste de contrôle pour énoncer un score correctement.

référenceMis à jour 2026-07-02

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