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Las variantes y las afirmaciones que habitan en ellas

Todos los «Eternity II» que no son el puzzle real: la variante Marathon de TopCoder y el 468 sin resolver de Takahashi, el 480/480 sin marco de McGavin, los tableros de juegos mezclados, el desafío sin pieza inicial y la cuarentena de afirmaciones, desde la advertencia de 2007 sobre los juegos fantasma hasta la ética comunitaria de verificación de conocimiento cero. Termina con una lista de comprobación para enunciar una puntuación correctamente.

referenciaActualizado 2026-07-02

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