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L'emplacement des indices l'emporte sur leur nombre

Sur un casse-tête 16×16 construit à l'image d'Eternity II, dix-huit indices dispersés sur le plateau le résolvent en quelques minutes, là où les entasser en rangées contiguës en réclame une centaine rien que pour ramener la recherche à des dizaines de milliards de placements. C'est la position, non le nombre, qui fait levier, et elle pointe droit vers la fin de partie.

résultatmesuremesuréPourquoi ça résisteRéduire la rechercheRetour arrièreMis à jour 2026-07-10
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avec graine — se reproduit avec la graine donnée

just experiments hint-study-solve

Reproduces the contiguous-row crossover only: on a from-scratch 8×8 board built to E2's colour recipe, the fewest contiguous rows whose solve-rate and median nodes-to-solution match a scattered sixteen-hint lattice, over thirty seeded instances per layout (research/experiments/hint-study). The 16×16 counts, the 41-billion-node tree and the depth statistics are the cited community measurements, not re-derived here.

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