Saltar al contenido

Índice de reproducción

Cada resultado del wiki que incluye un comando de reproducción, en una sola tabla: qué hace el comando, si vuelve a ejecutar la búsqueda o solo reverifica un tablero guardado, y aproximadamente cuánto cuesta ejecutarlo. Pulsa un encabezado de columna para reordenar.

40 comandos

Pipeline
Benchmark mono-núcleocon semillabúsqueda60 s2.5
Calibrado en el pico de dificultadexactobúsquedaphase-transition
CAScon semillabúsquedabaseline arm 45 s × 8 frames; CAS arm deterministic per-shell beam over 20 frames (the source's per-shell MIP took 25 to 45 s per frame)0.10cas-annular
Dónde colocas las pistas importa más que cuántascon semillabúsqueda
El backtracker en C de McGavin: la historia del rendimiento, reconstruida aquípesadobúsqueda30 s per run0.0083
El backtracker JIT: Rust portable a la par del C afinado a mano en tableros difícilespesadobúsqueda6–30 s per benchmark run0.0083
El equilibrio del bordeexactobúsquedaborder-mismatch-share
El estudio de la reparacióncon semillabúsqueda60 s0.017
El estudio de las pistascon semillabúsqueda8 s per run0.0022
El estudio DFScon semillabúsqueda60 s0.017
El marco fluidoexactobúsquedawell under a minute for the 500-frame main run on one core (; a preflight at the default scale completed in about 7 s)0.016
El marco no es la cuenca: un borde distinto no abre un tablero más altocon semillabúsquedaframe-is-not-the-basin
El muro de 470: una frontera de fase, no un límite de ingenieríaexactobúsquedathe-470-wall
El robo de piezas, donde mueren los solucionadoresexactobúsquedapiece-theft
El solucionador de Blackwood, decodificado y ejecutado aquípesadobúsqueda60-120 s per run0.033
El tablero como palabra de códigoexactobúsquedapermutation-code-wall
Enlazar las pistas pronto no ayuda, perjudicaexactobúsquedaclue-corridors
GAUNTLETestocásticosolo verif.~5 min ALNS lift per build (exploratory run, not the standardized single-core bench)0.67record-boards
Hacer un productor beam 10x mejor: la respuesta es la anchuracon semillabúsqueda12 s saturated width-law passes; 3 s per A/B arm (192 arms in the powered SMC comparison)0.0033beam-width-smc
KEYRINGestocásticosolo verif.not logged (exploratory run, not the standardized single-core bench)record-boards
La cola como problema exacto en sí mismocon semillabúsquedaexact-tail-endgame
La entropía y la ley de áreaexactobúsquedaentropy-area-law
La escalera de tamañoscon semillabúsqueda12 s single-core budget per (solver, instance, seed) run; 4 rungs × 8 seeds × 2 solvers = 64 runs0.0033scaling-ladder
La inmediatez de las restricciones: todo orden de llenado paga los mismos 480exactobúsquedaconstraint-immediacy
La región difícil que no se puede diseñar de otro modocon semillabúsquedairreducible-hard-region
Leer el futuro de una fila en sus piezas sobrantescon semillabúsquedaabout 2 minutes for the full 120-seed run, single core0.27
LODESTONEestocásticosolo verif.not logged (exploratory run, not the standardized single-core bench)record-boards
Los colores raros viven en el marcoexactobúsquedarare-color-geography
Números de referenciaexactobúsquedasubgrid-placement-counts
PALIMPSESTestocásticosolo verif.~30 min × 6 seeds (exploratory run, not the standardized single-core bench)4.0record-boards
Patrones prohibidosexactobúsquedaforbidden-patterns
Por qué el basin-hopping parece imposibleexactosolo verif.sigma-cycles
Por qué un ordenador más rápido no ayudaexactobúsquedaprune-vs-speed
Presets CSP, medidoscon semillabúsqueda60 s2.0
PRIORestocásticosolo verif.not logged (exploratory run, not the standardized single-core bench)record-boards
Reimplementación de Verhaardcon semillabúsqueda120 s0.033
Sin jugadas forzadasexactobúsquedano-forced-moves
STAGEDestocásticosolo verif.not logged (exploratory run, not the standardized single-core bench)record-boards
Un conjunto de piezas extremo en cada eje medidoexactobúsquedaadversarial-piece-set
Una poda correcta por conteo de colores para la búsqueda tolerante a rupturascon semillabúsqueda25 s cap per A/B arm on the phase 1 grid, 300 s per arm on the certificate rows0.056