La búsqueda heurística conjetura; nunca sabe si tiene la mejor terminación
posible. Los experimentos que se recogen aquí adoptan la postura contraria para
una región pequeña: la enumeran desde dos extremos, unen las mitades allí donde
los colores de su costura coinciden y sus conjuntos de piezas no se solapan, y
obtienen la mejor terminación exacta junto con una prueba de que nada puntúa
más alto. Es el clásico intercambio
meet-in-the-middle de tiempo por
espacio, apuntado al final de partida del puzzle.
Estos no son intentos de superar la puntuación. Responden a una pregunta
distinta de la de las
combination pipelines y de
los dos estudios de búsqueda: no
hasta qué altura puede trepar una heurística, sino cuál es la verdadera mejor
terminación de esta región y en qué punto los métodos exactos dejan de ser
asequibles. Una respuesta exacta sobre una región pequeña vale aquí más que otro
casi acierto sobre el tablero completo.
Este es el primer experimento de esa clase; la sección lleva el nombre de la
técnica en lugar del de la única página, porque más ideas exactas de final de
partida deberían acompañarla a medida que vayan llegando.