La búsqueda heurística conjetura; nunca sabe si tiene la mejor terminación
posible. Los experimentos que se recogen aquí adoptan la postura contraria para
una región pequeña: la enumeran desde dos extremos, unen las mitades allí donde
los colores de su costura coinciden y sus conjuntos de piezas no se solapan, y
obtienen la mejor terminación exacta junto con una prueba de que nada puntúa
más alto. Es el clásico intercambio
meet-in-the-middle de tiempo por
espacio, apuntado al final de partida del puzzle.
Estos no son intentos de superar la puntuación. Responden a una pregunta
distinta de la de las
combination pipelines y de
los estudios de búsqueda: no
hasta qué altura puede trepar una heurística, sino cuál es la verdadera mejor
terminación de esta región y en qué punto los métodos exactos dejan de ser
asequibles. Una respuesta exacta sobre una región pequeña vale aquí más que otro
casi acierto sobre el tablero completo.
El primer y por ahora único experimento de esa clase es
BANDSAW.
Resolvió con exactitud una banda de filas en un banco de pruebas de 10×10,
demostró en qué punto el presupuesto de desajustes deja de ser asequible, y
dejó como subproducto un tablero de 437 sin marco (contado en aristas
emparejadas), la única página de este cuaderno con rigor demostrado. La sección
lleva el nombre de la técnica en lugar del de la única página, porque más ideas
exactas de final de partida deberían acompañarla a medida que vayan llegando.