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Inventa tu propio camino de búsqueda

El solucionador rellena el tablero en el orden que tú decidas. Haz clic (o arrastra) sobre las celdas en el orden en que quieres que se rellenen y luego haz que tu camino compita contra los clásicos en el mismo puzzle. Sorpresa: el orden importa muchísimo. También puedes revelar algunas piezas como pistas y ver cómo se desploma la búsqueda, igual que con las pistas reales del puzzle. ¿Quieres predecir qué orden gana antes de la carrera? Eso es exactamente lo que estima la teoría compleja — el número de nodos esperado de un camino, nivel de profundidad a nivel de profundidad.

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Bloque:

Clic izquierdo o arrastrar para añadir celdas en orden · clic derecho sobre una celda para cortar el camino ahí.

Configuración de la carrera

Como el Eternity II real: confina algunos colores a la banda de borde y el resto al interior profundo (requiere tamaño ≥ 4, colores ≥ 2).

Predice el coste antes de la carrera

La teoría compleja de Brendan Owen evalúa un orden de relleno sin ejecutarlo: el número esperado de nodos que la búsqueda visita en su profundidad más ancha (el pico de meseta) predice qué orden gana. Cuanto más bajo, mejor.

Traza un trayecto en la cuadrícula para compararlo.